Spiele-Ideen
Die entscheidende Phase in der Spiele-Entwicklung stellt die Ideenfindung dar. Gerade bei elektronischen Spielen finden wir eine besondere Situation vor.
- Spiele müssen sehr innovativ sein.
- Die Entwicklung von Spielen erfolgt sehr agil.
- Es existieren sehr große Spiele-Communities.
Ein Forschungsbereich der Arbeitsgruppe
AKSW ist die Systemanalyse in sehr frühen Phasen der Software-Entwicklung. Unter Nutzung des Semantic Web und interaktionsorientierter Technologien des Web 2.0 entwickeln wir Werkzeuge, um Anwender Communities an der Entwicklung zu beteiligen.
Im Rahmen der
GC 2007 stellen wir von uns entwickelte Applikationen vor, die wir gemeinsam mit den Besuchern während und nach der Messe nutzen möchten, um Spiele-Ideen zu sammeln.
Um schnell Ideen loszuwerden, nutzt
ATUIN!
Wenn ihr Wünsche und Ideen im Zusammenhang mit neuen Aufbaustrategiespielen habt, ist unser spezielles
Interface hierfür genau das richtige:
Information
Letzte Änderung:
2007-08-27 15:43:42 von Steffen Lohmann